目黒区議会 2024-06-17 令和 6年第2回定例会(第1日 6月17日)
先月に行われた目黒区総合水防訓練、めぐろ水防フェスタにおきましては、目黒川船入場調節池見学会や、東京消防庁のVR(バーチャルリアリティ)防災体験車、土のう袋作製体験等の、実際に体験をいただくブースを多く出展をいたしまして、親子連れを中心として、昨年度実績を大きく上回る1,000人を超える区民の方に参加をいただきました。
先月に行われた目黒区総合水防訓練、めぐろ水防フェスタにおきましては、目黒川船入場調節池見学会や、東京消防庁のVR(バーチャルリアリティ)防災体験車、土のう袋作製体験等の、実際に体験をいただくブースを多く出展をいたしまして、親子連れを中心として、昨年度実績を大きく上回る1,000人を超える区民の方に参加をいただきました。
例えば、バーチャルリアリティ、VRといえば、リアリティあふれる仮想現実として広く知られるようになりましたが、あたかもその場所にいるような没入感を得るには、パソコンやゲームコンソールのほか、VRゴーグルなどの専用のデバイス機器を必要としており、そこに映し出される映像は現実とは切り離された空間の体験となります。
この費用対効果、またメリットとしましては、委員の御質疑にもございましたように、将来像でお示しした空間イメージやスケール感をバーチャルリアリティで作成し、仮想現実の中で区民の皆さんに体感していただき、将来の建物や道路の大きさや雰囲気など、まちの将来像を感じ取っていただきつつ、仮想空間の中を実際に歩いて、建物と道路との連続性や、ウォーカブルな雰囲気をつかんでいただく、そういったことが可能となってまいります
東京消防庁は、最新のバーチャルリアリティー技術を活用し、360度の立体映像と揺れ、風圧、熱などの演出による、地震、火災、風水害の疑似体験ができるVR防災体験車を積極的に派遣しております。利用者は、車両に設置してある座席に座り、VRゴーグルを着用して約3分間災害を体験でき、揺れや臭いなどが演出されます。
続きまして、9、自由が丘駅周辺地区の都市計画道路沿道まちづくり推進に向けた3D都市モデル活用事業は、地形及び建物データ等を取り込んだVR(バーチャルリアリティ)コンテンツを作成し、都市計画道路の将来的な拡幅整備状況等を可視化するものでございます。
質問は、例えばVR、バーチャルリアリティーなどで完成後のイメージを様々な高さや角度から表示して見せることで納得を得るなど、最新の技術を使って、分かりやすく、地域の理解をより深められる取組が必要だと考えますが、区のお考えをお伺いいたします。
先日、新宿都庁周辺で行われましたスマートシティフェスタというところに行ってまいりましたが、ソフトバンクが設置したブースにおいては、いわゆるVR、バーチャルリアリティー技術を使った土石流であったり、ビル火災をバーチャルで体験する、そういった体験が行われておりました。
今御答弁にありましたバーチャルリアリティ、VRですね、ということで思い出したのですが、最近は地震体験マシンで、地震ザブトンというものがあるらしく、私もネットやユーチューブで見ただけなので、体験はしていないのですが、座布団と言っても椅子に座って、VRゴーグルをかける、椅子が結構な動きで前後左右に動くという地震を体験できるというものなのですけれども、これが出張料金や使用料金というのはケース・バイ・ケース
活発にしているところは,それがすごくその度合いが,使用率が高いですし,もう少しかなというところは使用率が今からだというような,そんなような私は印象を受けまして,基本的には先ほど石井委員もおっしゃっていましたけれども,バーチャルリアリティーだと思うのですが,今テレビ局も何かバーチャルリアリティー中の最後まで行くと,そのアーティストの特別なコンサートがそこでしか見られないのが見られるとか,いろいろやっていると
災害時における区内九つの駅周辺滞留者協議会本部の円滑な立ち上げを支援するため、バーチャルリアリティー技術を活用して、本部開設の手順をスマートフォン等で立体的に閲覧できる環境を構築します。 三点目は、建築物耐震改修等促進です。ブロック塀等の安全対策に緊急的に取り組むため、ブロック塀等の除却工事とその後の設置工事に係る費用の助成内容を拡充します。
130: ◯ 4 番(加藤 功一議員) 視聴環境として,VR装置を必要とする場合は,敷居が高くなりますが,答弁にありましたVRとは,バーチャル・リアリティーの略で,仮想現実とも言われます。 VRの特徴は,デジタル世界の中で現実の物理的な情報を手に入れられ,目の前にある現実とは違う現実を体験できることです。
総務費は、帰宅困難者対策において、駅周辺滞留者協議会本部開設の手順を、バーチャルリアリティ技術を活用してスマートフォン等で立体的に閲覧できる環境の構築に要する経費として544万5,000円追加するなど、6事業を増額します。 土木費は、建築物耐震改修等促進において、ブロック塀除却工事等の助成内容の拡充に要する経費として760万円追加します。
帰宅困難者対策において、駅周辺滞留者協議会本部開設の手順をバーチャルリアリティ技術を活用してスマートフォン等で立体的に閲覧できる環境の構築に要する経費として544万5,000円追加するなど、6事業を増額いたします。 次に、土木費です。建築物耐震改修等促進において、ブロック塀除却工事等の助成内容の拡充に要する経費として760万円追加いたします。 次に、教育費です。
目で見てよく理解ができるような、そんなようなところも近隣の方にお示しすれば、ああ、こういうふうになるのかというようなことが分かってくるんじゃないかなと思いますので、そこら辺をお願いしたいということと、あと、少し話はそれるかもしれませんが、中学校の授業で、例えばVR、バーチャルリアリティを教えているのかどうか分からないですけれども、それこそ子どもたちにVRをつくらせる。
このPTには、防災や土木部門だけでなく産業や福祉、教育など幅広い部局からおおむね40歳以下の中堅職員が参加しておりまして、いわゆるVR、バーチャル・リアリティの機材等を活用しながらワークショップを進める中で、アイデアの集約を行い、実現可能性の高いものについては荒川下流河川事務所のほうへ要望する予定でございます。
それとともに、新しい技術を用いた体験学習、バーチャルリアリティーを使った知的障がい者の体験でありますとか、自動運転の車椅子でありますとか、これまでの取組に加えて、新しい技術を使った体験も取り入れ、それとともに、ケアを行っている、サポートしている人たちの活躍や体験といったものも加えることが可能となってくるかと思います。新しい技術を使ったサポート用具といったものも日進月歩で進んでおります。
また、三月にはオープンハウスを開催し、模型やパネルの展示、バーチャルリアリティーによる町並み動画の放映など、下高井戸駅周辺のまちづくりの取組を地域の方々へ情報発信いたしました。 コロナ禍においても参加の方法や情報発信について創意工夫を重ねながら、今後も継続して住民参加のまちづくりを推進してまいります。
アメリカでは今勢いを増しつつあるバーチャルリアリティーですが、日本での認知度やプレーヤーの数はまだ多くありません。今年のハロウィーンでは、どのようにバーチャル渋谷を活用するのでしょうか。また、毎週定期的にイベントやコンサートなどを行うなどして、認知度を上げ、利用者を増やし、コロナ禍で苦境に立たされたエンタメ業界の方々の活動の場を広げられないでしょうか。
バーチャルリアリティの活用です。 バーチャル原宿が5月に公開されました。バーチャル渋谷とバーチャル原宿で性格に違いが明確なのが非常に興味深かったです。 原宿は様々な小物が売られているところでもあります。これをイメージし、福祉施設のお土産所をバーチャルで開設してはいかがでしょうか。シブヤフォントを活用したアバターをその場で販売するなどが考えられます。区長の見解を伺います。 最後に、臭気対策です。
バーチャルリアリティーの技術は急速に高度化していますが、機器が高額となっています。ゴーグルとトラッキングシステムを青少年施設や図書館等社会教育施設に配置し、青少年の創造性を高め、未来を広げていく活動をサポートしてはいかがでしょうか。区長に伺います。 ○議長(下嶋倫朗) 長谷部区長。 ◎区長(長谷部健) 無所属、鈴木建邦議員の一般質問に順次お答えします。 まず感染症対策について五点のお尋ねです。